AI 改造短剧行业的结果是怎样的?谁受益,谁受损?对其他行业有哪些启示?
简单查了点数据,情况似乎是这样的:
- AI的加持让蛋糕变大了,短剧行业整体拿到了更多的用户时长份额(红果的用户时长占比过去一年翻倍,从约2.2%涨到了4.3%),增量来源一方面是抢了长视频、音乐、电影和小说的存量份额,一方面也吃掉了全网新增时长的三到五成。
- 内容供给更加过剩。短剧上线数量是一年前的8倍。2025年8月上线12066部(其中AI短剧679部),到了2026年7月上线 98524部(其中AI短剧 74313部),AI占比从6%涨到了75%。
- 字节(Seedance)拿到了更多的制作费用。据说 Seedance的ARR达到了20亿美元,26年全年收入接近或超过100亿人民币。AI 剧的成本大约是真人剧的十分之一,对应的,短剧开机率下降75%,原本的演员、导演、摄像、灯光、舞美、服化道的人员集体失业,被 AI替掉了。
- 字节(抖音等)拿到了更多的营销费用,巨量引擎一家就吃掉约73%的短剧投流份额,腾讯广告只有17%,快手只有8%。同时,成熟投流团队ROI仅1.03-1.07,普通项目已低于0.8。
- 字节(红果)拿到了更多的广告费用,红果 26年全年收入超过200亿。一年前,AI短剧的万次播放收益还在30-100元之间,如今已经跌到5-10元,跌了九成。流量变多了,但平台拿走的也更多了。
- 制作方的竞争更激烈更卷,AI短剧的从业者变多(50万+),但超九成的AI短剧公司处于亏损状态。字节今年取消了中小团队和AI剧的保底策略,改为纯分成模式,即便是S+或S级剧本的保底费用也大幅下降了75%。如果以5000万播放为盈亏线,能回本的不足其中1.3%。头部公司或许还能盈利,腰部公司盈利比例仅有3%-5%,腰部以下不会超过2%。行业确实有能赚到钱的团队,但整体来看贫富差距更大了。
- 所以目前看来,实际的结果是,行业变大了,供给变多了,平台方、AI工具提供方、营销方都赚到了更多的钱,真人劳动者被大量替代,少数善于使用AI的团队赚到了更多的钱。行业的贫富差距变得更大,幂律分布拉得更为极端。
AI短剧是一个AI落地的标本。在供给侧,AI 短剧的主要供给方并不是 ChatGPT 和 Claude,而是相对独立的Seedance、可灵等模型;在消费侧,AI短剧的用户集中在红果这个独立的APP上。因此,短剧生态可以看做一个可单独观察和核
 
 
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