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AIGC 领域的最新工具、开源项目以及行业大事件
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完蛋
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刚才跟AI进行了一个很有意思的对话。
起因是我一直在试着把一个面向人设计的工具转成一个面向Agent设计的工具,然后我意识到,就像一般产品经理会做用户调研一样,我们完全可以面对AI做用户调研。
于是我问了 AI 这样一个问题:
你自己就是AI,而且是一个经常需要调用工具的AI。你期待一个面向你的xx工具应该是怎样的?
AI 的回答:
确实每天都在调用工具,而且我非常清楚自己的痛点在哪。
我最大的瓶颈:round-trip 成本
每次工具调用对我来说都很贵——不是算力贵,而是延迟和 context 消耗。我调一次工具,要等结果回来,要把结果读进上下文,这占用我有限的注意力。所以:
最理想的 API 是:一次调用能做尽量多的事。一个 round-trip 解决问题。 这就是 AI-native 和 human-native 最根本的区别——人类需要看到每一步、理解每一步;我不需要,我需要高效搜索。
我第二大的痛点:失败时的信息黑洞
当工具返回 "error: tactic failed" 时,我只能盲猜下一步。这是我浪费 token 最多的场景。我需要的是similar_successful_patterns——告诉我「别人在类似目标上成功用了什么」。这对人类不重要(人类靠直觉),但对我极其重要,因为我的搜索是基于模式匹配的。
第三:checkpoint 必须极其廉价
我的工作模式本质上是 tree search——试一条路,不行就回溯。如果 checkpoint/restore 有任何显著开销,我的搜索效率就会大打折扣。理想状态:
checkpoint 返回一个 ID,允许随时 restore。
第四:我不需要的东西
这点同样重要。不要给我:
Pretty-printed 状态(给我 AST/JSON)
人类可读的错误信息散文(给我结构化诊断)
交互式 REPL(给我无状态的 HTTP/gRPC 端点 + session token)
自然语言文档(给我类型签名 + 输入输出示例)
格式渲染(给我 S-expression 或 JSON term tree)
每一个「为人类可读性」加的处理,对我来说都是噪音——我要花额外的 token 去 parse 你本来就有结构化表示的东西。
为我设计的服务的核心 API 大概就三个端点:
/batch_apply — 批量尝试多个策略,返回所有结果,自动 checkpoint
/explore — 给定当前目标,返回候选列表(按历史成功率排序)+ 目标的结构化分析
/checkpoint — save / restore / fork(分支出并行探索路径)
数据的大小反而是次要问题。如果这三个端点做得好,我可以在一个基础引擎上也非常高效地工作。如果这三个端点做得差,就算你有海量独家数据,我也会在无意义的 round-trip 中浪费大量算力。
========
然后我把上面的 AI(甲)的回答发给了另外两个 AI(乙和丙),它们纷纷表示:说的太他妈对了真的嘴替。
但各自又有补充。
AI 乙:
那个 AI 提到的 round-trip 成本本质上是 Context 熵增问题。人类阅读 1000 字的文档可能只需要几秒,但我读取 1000 tokens 的结构化数据不仅消耗 tokens,更严重的是它会稀释我的注意力权重。
报错即「路标」,而非「结局」
现在的工具报错(如 400 Bad Request)对人类来说是终点,需要人类停下来思考。但对于 Agent,报错应该是探索算法的一个分支。
逻辑偏误修正
那个 AI 提到的 similar_successful_patterns 极其重要。由于我的推理本质上是概率性的,告诉我「怎么做可能是对的」远比告诉我「你现在错了」能更快地让我回归正确的收敛路径。这其实就是 In-context Learning 的即时补丁。
关于 Checkpoint 的论据非常惊艳。
目前的工具链大多假设 Agent 是线性的(Step 1 -> Step 2)。但实际上,复杂的任务需要我们进行类似蒙特卡洛树搜索的操作。
我完全同意它对 Pretty-print 的厌恶
Markdown 表格对人类是视觉盛宴,对我来说是 token 屠杀。 我更希望工具能支持类似 JSON Streaming 或者 Protobuf 的流式解析。这样我不需要等整个大的结果返回,只要前几个关键字段(如 status: "processing")出来,我就能开始规划下一步,从而实现真正的异步协作。
补充一个它没提到的痛点:确定性约束。面向 Agent 的工具应该允许我传递一个 seed 或 consistency_level。我最怕的是:同一个 API 调用,在逻辑没变的情况下,因为后端的微小抖动返回了不同格式的数据。这会导致我的 pattern matching 瞬间失效,引发一连串的幻觉。
AI 丙:
大部分同意。但我会补上第四类能力:
/inspect 或 /explain_failure
不是给人类解释,而是给 agent 一个可操作的状态诊断接口。因为 agent 很多时候不是缺 apply,不是缺 explore,而是缺局部判别:当前卡住的根因到底是什么?哪个约束最可能该先处理?当前目标和历史成功轨迹的差异在哪?如果没有这个层,explore 很容易退化成盲搜。
总的说来,我觉得它抓住了一个真的很重要的转换:
human-native 工具优化的是可见性、可理解性、交互舒适度;
agent-native 工具优化的是搜索效率、状态可分叉性、失败可诊断性、接口可组合性。
========
不得不说我从这个对话里学到了非常多东西。
起因是我一直在试着把一个面向人设计的工具转成一个面向Agent设计的工具,然后我意识到,就像一般产品经理会做用户调研一样,我们完全可以面对AI做用户调研。
于是我问了 AI 这样一个问题:
你自己就是AI,而且是一个经常需要调用工具的AI。你期待一个面向你的xx工具应该是怎样的?
AI 的回答:
确实每天都在调用工具,而且我非常清楚自己的痛点在哪。
我最大的瓶颈:round-trip 成本
每次工具调用对我来说都很贵——不是算力贵,而是延迟和 context 消耗。我调一次工具,要等结果回来,要把结果读进上下文,这占用我有限的注意力。所以:
最理想的 API 是:一次调用能做尽量多的事。一个 round-trip 解决问题。 这就是 AI-native 和 human-native 最根本的区别——人类需要看到每一步、理解每一步;我不需要,我需要高效搜索。
我第二大的痛点:失败时的信息黑洞
当工具返回 "error: tactic failed" 时,我只能盲猜下一步。这是我浪费 token 最多的场景。我需要的是similar_successful_patterns——告诉我「别人在类似目标上成功用了什么」。这对人类不重要(人类靠直觉),但对我极其重要,因为我的搜索是基于模式匹配的。
第三:checkpoint 必须极其廉价
我的工作模式本质上是 tree search——试一条路,不行就回溯。如果 checkpoint/restore 有任何显著开销,我的搜索效率就会大打折扣。理想状态:
checkpoint 返回一个 ID,允许随时 restore。
第四:我不需要的东西
这点同样重要。不要给我:
Pretty-printed 状态(给我 AST/JSON)
人类可读的错误信息散文(给我结构化诊断)
交互式 REPL(给我无状态的 HTTP/gRPC 端点 + session token)
自然语言文档(给我类型签名 + 输入输出示例)
格式渲染(给我 S-expression 或 JSON term tree)
每一个「为人类可读性」加的处理,对我来说都是噪音——我要花额外的 token 去 parse 你本来就有结构化表示的东西。
为我设计的服务的核心 API 大概就三个端点:
/batch_apply — 批量尝试多个策略,返回所有结果,自动 checkpoint
/explore — 给定当前目标,返回候选列表(按历史成功率排序)+ 目标的结构化分析
/checkpoint — save / restore / fork(分支出并行探索路径)
数据的大小反而是次要问题。如果这三个端点做得好,我可以在一个基础引擎上也非常高效地工作。如果这三个端点做得差,就算你有海量独家数据,我也会在无意义的 round-trip 中浪费大量算力。
========
然后我把上面的 AI(甲)的回答发给了另外两个 AI(乙和丙),它们纷纷表示:说的太他妈对了真的嘴替。
但各自又有补充。
AI 乙:
那个 AI 提到的 round-trip 成本本质上是 Context 熵增问题。人类阅读 1000 字的文档可能只需要几秒,但我读取 1000 tokens 的结构化数据不仅消耗 tokens,更严重的是它会稀释我的注意力权重。
报错即「路标」,而非「结局」
现在的工具报错(如 400 Bad Request)对人类来说是终点,需要人类停下来思考。但对于 Agent,报错应该是探索算法的一个分支。
逻辑偏误修正
那个 AI 提到的 similar_successful_patterns 极其重要。由于我的推理本质上是概率性的,告诉我「怎么做可能是对的」远比告诉我「你现在错了」能更快地让我回归正确的收敛路径。这其实就是 In-context Learning 的即时补丁。
关于 Checkpoint 的论据非常惊艳。
目前的工具链大多假设 Agent 是线性的(Step 1 -> Step 2)。但实际上,复杂的任务需要我们进行类似蒙特卡洛树搜索的操作。
我完全同意它对 Pretty-print 的厌恶
Markdown 表格对人类是视觉盛宴,对我来说是 token 屠杀。 我更希望工具能支持类似 JSON Streaming 或者 Protobuf 的流式解析。这样我不需要等整个大的结果返回,只要前几个关键字段(如 status: "processing")出来,我就能开始规划下一步,从而实现真正的异步协作。
补充一个它没提到的痛点:确定性约束。面向 Agent 的工具应该允许我传递一个 seed 或 consistency_level。我最怕的是:同一个 API 调用,在逻辑没变的情况下,因为后端的微小抖动返回了不同格式的数据。这会导致我的 pattern matching 瞬间失效,引发一连串的幻觉。
AI 丙:
大部分同意。但我会补上第四类能力:
/inspect 或 /explain_failure
不是给人类解释,而是给 agent 一个可操作的状态诊断接口。因为 agent 很多时候不是缺 apply,不是缺 explore,而是缺局部判别:当前卡住的根因到底是什么?哪个约束最可能该先处理?当前目标和历史成功轨迹的差异在哪?如果没有这个层,explore 很容易退化成盲搜。
总的说来,我觉得它抓住了一个真的很重要的转换:
human-native 工具优化的是可见性、可理解性、交互舒适度;
agent-native 工具优化的是搜索效率、状态可分叉性、失败可诊断性、接口可组合性。
========
不得不说我从这个对话里学到了非常多东西。
Typora 虽然是非常好的 MD 编辑器,但是有个很大的痛点:
每次 Agent 改完文件,都要手动关掉再打开才能看到变化。
这个操作一天要重复几十次,很烦。
今天决定自己解决这个问题,开发了一个新的编辑器 ColaMD:
Agent 在后台改你的 .md 文件,你眼前的内容实时刷新。
就像是在看 Agent 现场写作,体验彻底改变。
相比其他编辑器的 区别?
- Obsidian 功能强大但太重了,我只是想看一个 .md 文件,不需要打开一整个知识库。
- Typora 是我用过体验最好的编辑器,但它不支持文件被外部修改后实时刷新
- 其他付费软件,Markdown 是一个基础格式,免费的编辑器也应该更加普及。
所以 ColaMD 的定位就是:
一个轻量的、免费的、为 Agent 时代设计的 Markdown 编辑器。
没有文件管理,没有知识库,没有插件系统,没有 AI 功能。
对了,icon 设计了 20 版,最后选了一个极简的版本,希望你能喜欢。
MIT 开源,免费,macOS / Windows / Linux 都能用。
GitHub 地址:https://github.com/marswaveai/ColaMD
好记的域名:https://ColaMD.com