总结下我使用 Codex 的 8 个高频场景。
总结一下我使用 Codex 的几个主要场景。Coding 就不说了,这是它的看家本领。
但除了 Coding 之外,我发现这个工具已经慢慢融入到我日常工作的方方面面。
一、配图
我现在写文章、PPT,甚至公司内部文档时,配图这件事基本都交给 Codex 来处理。根据不同场景,大概可以分成三类。
第一种,信息型配图。
我会直接把文章丢给 Codex,再调用自己提前做好的文章配图 Skill。这个 Skill 会先通读整篇文章,判断哪些地方适合插入配图,然后和我确认。
确认之后,它会直接生成一个 HTML 版本的配图页面。
我很喜欢这种方式,因为配图本质上变成了网页。
如果有哪里不满意,无论是文字、排版还是布局,都能快速修改,不需要重新生成。
而且用下来我越来越觉得,很多文章配图其实并不需要 GPT Image 2 这种图片模型。对于信息传递来说,简单的图形、线条和排版往往已经足够了。
有时候越简单,反而越容易让读者把注意力放在内容本身。
第二种,手绘风格的脑图、流程图、时序图、架构图等等。
工作里经常会遇到需要画流程图、梳理逻辑关系的时候。我一直很喜欢用 Excalidraw,因为它画出来的东西天然带着一种手绘感,看起来没有那么生硬,很有味道。
现在,我的流程是先把一段文字或者一个想法丢给 Codex,让它先帮我拆解。
比如这段内容如果要画成流程图,需要哪些节点、哪些关系、应该怎么组织结构。等整体框架确认之后,再调用我专门做的 Excalidraw Diagram Skill 生成。
这个 Skill 会同时输出两个文件,一个是 PNG,一个是 Excalidraw 文件。PNG 可以直接拿来用。Excalidraw 文件则可以重新导入 Excalidraw 进行二次编辑。
Skill 地址在这里:
https://github.com/coleam00/excalidraw-diagram-skill
第三种,制作有趣的 PPT 插图。
这个 Skill 是我在 X 上发现的,特别好用。它可以把一段原本很枯燥的内容,自动转换成这种带有强烈手绘风格的插图。
这种风格最大的特点,就是把原本严肃、抽象的内容,用手绘插画的方式重新表达出来。
画面里会出现各种小人、道具、场景和夸张的视觉元素,看起来像是在讲一个故事。
地址在这里:
https://github.com/hel
 
 
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